腐れ大学生のブログ

ゲームや日常生活での出来事を書き連ねています。

もはやクリプト名物ワンパンミゲルバッハ。~ギルザの試練72高速オート周回~

 パラディンは魔族に次いで良くキラーが刺される印象があります

  今日2回目の投稿です。

 ここではギルザの試練での篝火水晶集めについて語らせてもらいます。

 私が周回先に選んだのは、試練其の72です。

 パラディンキラーさえ用意できればあっという間に終えることが出来るからです。

 

 敵は若かりし頃のミゲルバッハ将軍です。

 一体しかいませんが、即死級の一撃を繰り出してくるので、無敵リーダーか蘇生リーダー、または祝福持ちのアタッカーで固める等して対策しなくてはなりません。

 属性は光、タイプはパラディン

 アタッカーとしてはパラディンキラー且つ祝福持ちの顕現プロビデンスやソニアがおススメです。

 

 今回は既に自分の中でオート周回パが出来上がっていたので、それを紹介したいと思います。

 

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 リーダー:ソニア、レイヴン、グリム、顕現プロビデンス

  37秒。43秒。45秒。

 これだとオートでも高速で回すことが出来ます。

 本当はレイヴンの代わりに進化テイルが先制で全体バフを張るシチュエーションがベストですが、テイルは契約で使いたいのが人情というものです。

 画像のようなパーティーですと、ソニアの方がレイヴンより早く動いて無駄が生まれますが、それでも速いです。

 

 レイヴンやグリムに攻撃が来ても蘇生されるので事故も起こりません。

 

 テラの周回パはまだ安定していないので紹介できそうにありません。申し訳ございません。

 ではでは~。出来るだけ早い更新心がけます! 

アーカードオート周回の効率を求めて、今日も僕は頭を悩ませる

 目には目を歯には歯を。アーカードにはアーカードを。

 大分前回の投稿から日にちが空いてしまいましたが、今日も懲りずにブログを書き連ねていこうと思います。

 ブログのネタがあまり思い浮かばないので、しばらくの間、神話クエストのオート周回に良さげなパーティーを紹介していきますね!

 

 今回は冥夜帝の祝福、アーカードのクエストにおけるオート周回パについて模索してみました。

 

 原則として、オートプレイでは単体短縮はリーダーを優先して掛けます。リーダーのCTが溜まった時は二番目のキャラに。という感じになります。

 オートプレイでの効率を求めるならパーティーの並びにも気を付けた方が良いかもしれません。

 

 以下、私が試したパーティーです。

 

1.リーダー:マステマアーカード、パンドラ、水フローゼ

 タイムは8分弱。アーカードとパンドラの並びを入れ替えてもう一度試しましたがタイムは変わりませんでした。

 パンドラに中々短縮が掛からず通常攻撃多めになりますが、それでも3ターン毎にスキルを撃てます。

 

 欠点として、マステマの入手難易度が高く、用意しづらい点が挙げられます。

 お持ちでない場合は、光サシャかティアナ辺りを代わりに出来ると思います。

 

2.リーダー:マステマ、シェムハザ、アーカード、水フローゼ

 此方は10分30秒。

 クイックが過剰だった印象です。そのせいで周回速度が結果落ちました。

 とにかく硬いパーティーです。

 

3.リーダー:マステマ、パンドラ、アーカード、光サシャ

 6分45秒。そして二回目に計ったら5分57秒と、6分を切っていました。

 上記のパーティーとは違い、水フローゼの代わりに連撃性能の高い光サシャを入れてみました。

  一番タイムの良かったこのパーティーだけステータス画像を載せてみたいと思います。

 

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アーカード高速周回パの条件!

1.リーダースキルがスピードアップ

2.連撃スキル持ち(出来れば状態異常付き)

3.スキル回転率良く!

 

  光サシャやティアナの他にもセツナやローラン辺りもリーダー適性がありましょうか。

  如何にして素早く敵の祝福を削るかがキーとなるので、スキルが連撃かつ低CTのキャラがアタッカーに向いています。

 

 パンドラとマステマは魔族キラーと連撃持ちということもあり、適性が高いです。

 アンジュも魔族キラー且つ二回行動持ちで適性が高いですが、私は三千世界調整してしまったので今回は編成から外しました。

 

 

 個人的に五帝クエストでは、ヤオヨロズ、テラ、アーカードの内、ヤオヨロズが頭一つ抜けて難しかったと思います。YouTubeではギガバフ傀儡での手動高速周回動画が上げられていますが、オート周回がほんと難しいです。

 

 今回はこの辺で筆を置こうと思いますが、近々テラのオート周回パを紹介する予定です。是非其方もご覧くだされば幸いです。

 ・・・ヤオヨロズの方はまだ試行錯誤している段階なので記事にできるか未定です。

 

 ではでは~。見てくださった方ありがとうございました!

幻獣契約クリプトラクトー『混沌に埋ける異焔』クトゥグア撃破!-

並の重力潰しではシンシャの暴走は止められませんよ?

 遅くなってしまいましたが、新神話クエスト『混沌に埋ける異焔』を無事クリアしたので報告したいと思います!

 タスクキルを二回程したので周回向けのパーティではありませんが、一応私のクリア時の編成を紹介したいと思います。

 今回はボスに麻痺と沈黙が利きますので、それらの状態異常スキルを持つユニットを連れて行くと勝率はグッと上がると思います。

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 L光サシャ(重力調整)、アーカード、シンシャ(勿論重力下)、オリヴィア

 サブ:水フローゼ、光ドロシー(重力下)

 相変わらず中途半端な重力編成ですが、個人的にはオリヴィアは素のスピードでも問題ないと思います。

  チェンジバトル制度を上手く使い、シンシャは重力を打った後重力のCTが溜まったら、天候ギミックを最速で上書きするために控えに回ってもらいました。

 水フローゼは短縮と火力要因です。重力を張った後のシンシャと入れ替わってもらってます。ドロシーは保険でしたが、ほとんど使うことはなかったです。 

 

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 ボスの味方

 右上の雑魚:ドラゴン。祝福20。単体2ターンクイック付与。傀儡。

 右下の雑魚:魔族。祝福20。再生[強](一万強)。自傷99%で単体100%蘇生。停滞付与全体12~16連撃。

 左下の雑魚:ランサー。祝福20。2回行動。1ターンカウントダウン全体1ターンクイックを付与。2ターンカウントダウン全体攻撃+回復。

 総じて敵のスピードが高く、天候ギミックで重力が上書きされた場合、思わぬ反撃を受けることもありました。。。 

クトゥグア ユニット情報

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 味方になるとこのスキル構成ですが、FS2は敵仕様で遅延が2ターンに伸びます。

 

 二回行動の頻度は確かに少なかったです。ただ、此方が一体でも落とされると追撃からの二回行動が負け筋になってしまいます。

 

 取り巻きを仕留めるとカウントダウンスキルしか撃てなくなるので、ボスを最後に倒すのが得策でしょうか。カウントダウンも状態異常で封殺すれば全く怖くありません。

 

 雑魚が生きている状態ですと、高倍率の単体攻撃が飛ぶ恐れがあります。対策として、シンシャの攻撃デバフを掛けてあげると良いと思います。体力が十分にあれば即死は避けれます。

 

 ボスにも状態異常が効き、また取り巻きの雑魚が祝福持ちということで、麻痺や沈黙付与の連撃スキルが欲しいですね。

 

 今回の神話は高火力、高耐久、停滞スキル持ちと、中々凶悪な難易度で苦労しました。しかし、未だ重力に対して有効な対策がなされておらず、重力パが前線を張れるようで安心しました(;^_^A。

 

 ではでは本日はこれにて!

私の水エキスパート周回場所はココだ!~帝具奪還戦[水]を求めて~

五倍のありがたみを実感させてもらいました

 こんばんわ。今日も幻獣契約クリプトラクトの記事を更新していきたいと思います。

 

 先日闇の帝具奪還戦について記事を書いたのですが、今日は水の帝具について書いていこうと思います。と言うのも、今三周年記念で帝具奪還戦遭遇率が5倍になっているんです!!!

 

 そういう訳で、最近見つけた効率のいい周回場所をお伝えしたいと思います。

 MAP1でも十分高速周回できますが、此方のクエストはキラーが揃えやすく2waveしかないので所持キャラによってはココの方がより速く周れると思います。

 

MAP4の決戦の大雪原、Quest5黒翠の双牙

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 このクエストは2waveしかなく敵の属性も二種類しか無いので、非常に周回が速いです。

 下に各waveのキャプチャを載せましたが、オートプレイで且つロード時間を含めないという条件の下クリア時間を計測してみると、1分40秒位でした(^^)v。勿論ムラは出ると思いますが。

 

wave1

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 水の単玉の属性はドラゴンです。このパーティーにドラゴンキラーはいませんが敵の体力が低いのでさして気にならなかったです。

 

wave2

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 樹サシャと水複玉の属性がパラディンなので、私みたいにパラディンキラーだけ揃えるのも全然アリだと思います。特にソニアは滅殺パラディンキラー且つ樹属性なので適性が高いです。

 私は帝具奪還戦[水]に万が一にも負けたくなかったので、マリーンキラー持ちのルゼットを入れています(笑)。

 

 またより速い周回を求めるとなると下の画像のパーティーのように全体短縮を二人入れるといいと思います。

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 一分強でクリアできましたが、終わったころにはテラが虫の息でした。 

 私はアストリアとテラしか全体短縮を持っていないためこんな編成ですが、テラの枠を別のアストリアや光スフィアにすればより安定した周回が出来ると思います。

 

 ヤオヨロズは、恐らく五帝の中で二番目か三番目に作られるキャラクターだと思います。真っ先に作られることの多いアーカードパラディンキラー持ちですが、短縮ばっかするのであまり攻撃してくれません(笑)。

 

キタ――(゚∀゚)――!!

 そしてこの記事を書いている途中、とうとう来てしまいました。

 やらせかと自分で疑いたくなるほどいいタイミングでしたが、大体今日50周くらいしたので妥当な遭遇でしょうか?

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 因みに、シンシャの重力を発動するとエフェクトでアグドダイルの体力ゲージが全然見えなくなります。。。

 

 本日は以上にしたいと思います。

 最近過去の記事も改変したりしてるので、此方の記事も後々書き換えるかもしれません。

 ではでは~

三兵器のためには虹クリの誘惑を絶て!!(追伸:船に乗せるユニット基準)

星5確定という甘い罠

 三兵器を作成する際一番のネックとなるのは何といっても20万交易ポイントの確保ではないでしょうか。

  かつて私は七色のクリスタルを五個程交換したんですが、コスパがとても低いと今更ながら実感しました。七万交易ポイントがあったら少なくとも3、4体位は刻印厳選が終わってます。

 三兵器という仕組みが出た以上、今まで以上に虹クリの価値は薄れてますので、皆さんはくれぐれも手を出さないでください!

 

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誰を船に乗せるべきか? 

 今使い道がないユニットでもいつ契約追加が来るか分かりませんし、被りでもしない限り船に乗せる決断は下しづらいですよね。そこで私が恐れ多くも考察してみました。

  勿論私の予想が外れることもあると思うので、鵜呑みにせず、一意見として受け止めてもらえれば幸いです。

 

1.聖夜や水着に契約追加は考えられない!

 此方に関しては過去に前例がないことと、何より聖夜や水着自体が契約追加に似た節があるからです。

 通常のキルと水着キルでは正直別ユニットですが、キルという「キャラクター」の強化にはなっています。

 元の光キルに契約追加が行われる事は考えられても、水着キルに契約追加されることはないでしょう。まぁ、水着キル自体強いので全く問題ありませんが( ´∀` )。

 

2.二度目の契約追加はナンセンス

 既に契約追加されたユニットが更に契約追加される可能性も低いと思います。

 ツクヨミなんかは契約追加されましたが、正直ハズレ枠ですので船に乗せてしまっても問題ないと思います。

 

3.おっさんキャラにも契約追加はされる。。。 

 ソシャゲは基本女性キャラが優遇されてるので、おっさんキャラに契約追加なんてこねーよ!なんて思っていたんですが、レイヴン提督に契約追加が実装されました。

 良い意味で予想を裏切ってくれましたね。

 いやー、念のため手持ちに残しておいて良かったです。

 

4.ユニット紹介されているキャラは新たな列伝で出てくる可能性あり!?

  またレイブンの話になるんですが、ジョーカーのユニット紹介に彼の事が少しだけ書かれていました。本人じゃないユニット紹介で話が出て来るなんて凄いですよね。

 以前の列伝に出たキャラでも、今後の列伝で話に絡んでくることがあります。

 レイヴンという前例が出てきたので、こうした新列伝に合わせた契約追加がなされる可能性が増えました。 

 

 本日の記事は、過去の帝具奪還戦の記事に付け足していた内容を改変したものです。

 では今日はこれにて筆を置こうと思います。ではでは~

Q.幻クリで最強の編成は?ーA.重力パー 

スピデバフ(50%)+重力+LSスピ―ドアップ(30%)=実質520%スピードアップ・・・控えめに言って頭おかしい(褒)

 なんと私のブログに初のスターが付きました!ありがとうございます!

 では今回、幻獣契約クリプトラクトで私が愛用している編成を紹介しようと思います。

 

 かつて私は、待望の傀儡持ちユニットのナユタを引き当ててからというもの、すっかり短縮ループの虜となった時期がありました。

 当時はアストリア&ナユタでクエストをガンガンクリアして図に乗ってましたが、やはり外地調査や新しめの神話クエストには歯が立ちませんでしたorz

 

 そんな折、ふと倉庫で眠っているシンシャを有効活用しようと思い、オリヴィアを契約にし即席重力パを作りました。

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  画像のように重力調整しているのは実質光サシャしかいませんが、これでも大抵のクエストはクリアできてしまいました!

 

 真ルミナスザンドの攻略だけは一筋縄ではいきませんでしたが。。。

 一応タスクキルは必要になりますが、此方の連撃と状態回復スキルを打つタイミングを計り違えなければ勝機は見えます。

 

重力パって枠が厳しいんだよね。。。

 重力パーティーって結構編成が制限されちゃうんで中々組むのが難しいんです。。。

 下の条件を満たしつつ、短縮や回復、アタッカーも入れなければいけないのでしんどいです。

 

1.重力スキル(当たり前ですよね(^^))

 現状、スキルで重力を打てるのは闇ドロシーと、シンシャ(グノシス)の二人しかいません。そしてスキル回転率や耐久性からシンシャがより良いとされているので実質一択です。。。

追記)遂に闇ドロシーさんに潜在解放が追加されて先制を習得しました。拍手!

2.スピードデバフ

 此方も重力には必須スキルとされています。

 一般的な2Tスピデバフは、敵が早かったり二回行動をしてくるとあっさり解けてしまうので、オリヴィアの3Tスピデバフが光ります✨

 バレンタインバステトも優秀なデバフ役です。代償を必要とするためかCTが短いのが特徴で、1の祝福もある為非常に安定感がありそうです。

 

 そして重力パで意外に苦しむのはリーダースキルです。

 短縮、(回復)、スピデバフ、重力、アタッカーをパーティーに入れながらリーダースキルも有用なものを選ぼうとするとかなりユニットの選択肢が減ります。

 私は光サシャをリーダーに据えていますが、イーリスリーダーの重力パが最も主流ですよね。持っていないんですけどね(/・ω・)/

 

 私の夢は、Lイーリス、シンシャ、プライヤ、オリヴィアのブルジョア重力パを作る事です(遠い目)。

 

 以上、本日のブログでした!

ラストピリオド ーキャラデザ凝りすぎ疑惑ー

マイナーゲー?いやいや違いますよ!

 今人気のスマホゲームって何なんでしょうか?FGO?それともドッカンバトル?アズールレーン?いえいえ私に限って言えばラストピリオドでしょうね!

 

 それではラストピリオドの魅力を僭越ながら語らせてもらいます!

1.スタンプ

 アプリ内の掲示板やマルチプレイで使えるスタンプでのコミュニケーションが楽しいです。他のゲームに比べてもスタンプの種類が多いので、色んなキャラのスタンプを堪能できます(^^)v

2.キャラデザ

 ラストピリオドはイラストに力を入れています。また、着せ替え機能があり自分だけの推しキャラを作れる!(よく聞くフレーズ)

 

 下の画像は私が着せ替えを施したユニットたちです。チマチマ動いて本当に可愛いです!!

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3.イベント

 ランキングイベントがほとんど開催されないため、イベントの敷居が低く、マルチで他プレイヤーに助けてもらえば報酬を割ともらえます。完走するのは根気がいりますが。。。

 ※完走・・・ゲーム用語では、イベントやクエスト等を全てクリアして報酬を丸ごと獲ることを意味する。僕調べ。

4.攻略サイト

 公式公認攻略サイト(アプリ内にリンクまで用意されている)のアルテマが現在確認できる攻略サイトの中では一番質がいいので何かと便利です。

※ユニットの評価は鵜呑みにしてはいけないそうですが。。。

5.配布石の多さ

 石の配布量が多く、毎月一回はステップアップガチャ(30連分)を引けます。イベントを頑張れば二回引くこともできるくらいです!

 

意見が分かれる内容

1.イベントの開催頻度

 現在月二回の頻度で行われており、コラボにも積極的ですので、大好きな作品とコラボしたのにガチャが引けないなんて悲しい結末が待ち受けることも多々。僕はリゼロで泣きを見ましたorz

 要するに石をためる時間が少ないということですね。無課金だといくつかイベントガチャをスルーする必要性も出ます。

2.育成時間(コスト)

 キャラの育成に掛かる時間が多く、周回前提のゲームシステムです。 マルチだとAP(スタミナ)を消費せずに周回をできますが、それでも育て上げるのには非常に時間が掛かります。

 

改善してほしい点

1.アプリ内の掲示板がやや見づらくログが少ない点。

2.イベントの開催頻度が高いのはいいことですが、せめてスケジュールを事前に余裕をもって伝えてほしいです。

 3.イベントの頻度が高く、ホーム画面で流れるBGMが固定されるので、購入したゲーム内音楽が意味をなさないかと。

 

ガチャを引くタイミング

 これはステップアップガチャの三十連目で、ピックアップキャラが確定で排出される時期を狙うのが安全です。他作品とコラボしている時とかですね。

 

 過去の有能ガチャを挙げますと、一周年記念ガチャアンケートガチャが狙い目でした。ただし前述のガチャはすべてのステップアップを引き終えるのに二回分のステップアップガチャと同じくらい石を要求されたので注意しましょう。

 アンケートガチャはどのキャラも一線級で活躍できるキャラですので是非とも引きたいですね。

 

 最高レアの☆5キャラは平成30年1月7日現在、限定キャラを含めますと76体います。常設ガチャに含まれるキャラのみですと40体です。

 第3ステップでピックアップキャラ30%のステップアップコールは地雷です。

 せっかく最後まで引けたのにピックアップされたキャラが引けないと悲惨ですので。。。

 

 強いユニットの基準ですが、アルテマさんの評価が絶対とまでは言えないものの、90点台後半の点数をつけられているキャラはほぼ満場一致で強キャラです。

 

 始める際は僕個人の意見ですが、リーダースキルがレルム対象ではなく、属性対象のキャラの方がマルチで活躍しやすいです。

 

 とにかく私が自信をもってお勧めできるスマホアプリです!

 以上、ゲーム報告でした。見てくれた方はありがとうございます。